时间:2024年12月
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腾讯 魔方工作室群动作品类组组长
从事游戏测试10年,负责过多款动作游戏如火影忍者,航海王壮志雄心,异人之下等手游的测试工作。
一、角色的质量保障体系1、动作游戏角色质量保障的难点2、场景构造问题的解决方案3、结果校验问题的解决方案4、新角色测试与存量角色测试的策略5、版本全流程的稳定性保障
二、动作游戏基础战斗体验的测试1、基础战斗体验的测试的难点2、战斗基础体验评估的思路3、单机下的基础体验测试4、弱网下的基础体验测试